Adreno™ 图形处理单元
图形密集型游戏、动画和应用程序已成为移动体验的重要组成部分。这就是为什么骁龙处理器的一体化设计包含高通® Adreno™ 图形处理单元 (GPU)。
Adreno GPU 可加速复杂几何图形的渲染,以低功耗提供高性能图形和丰富的用户体验。如果您的用户认为您的移动 UI、游戏和高级图形应用程序现在看起来不错,可以等到配备 Adreno GPU 的 骁龙处理器上市时再升级。
观看我们关于硬件和使用 Adreno GPU 渲染的视频,了解如何在不影响电池寿命的情况下改进应用程序中的图形。然后开始 使用 Adreno GPU SDK 优化您的图形、游戏和异构计算应用程序。
Adreno 530 GPU
Adreno 530 GPU 嵌入到 骁龙820 处理器中。Adreno 530 GPU 提供:
• 与前代 Adreno 430 GPU 相比
• 图形性能提升高达 50%
• 能效提高高达 40%
• 通用 GPU (GPGPU) 性能提升高达 40%
• 高级 API 支持,包括 OpenGL ES 3.2+,有助于为应用程序和游戏实现更复杂、更高效的移动 3D 图形。
• A530 将是第一个支持新 Vulkan API 的 GPU。Vulkan 通过添加多线程命令缓冲区生成以及对 骁龙Adreno GPU 内高级图形功能的显式控制来实现下一代图形性能。
• 共享虚拟内存,支持 OpenCL 主机和 GPU 之间同时共享数据。
Vulkan API 支持
高通是 Khronos Group 的发起人委员会成员。其子公司高通技术公司 (QTI) 宣布从骁龙820处理器中的 Adreno 530 GPU开始支持 Vulkan™。
高通还宣布即将在 QTI 的开发者工具中支持 Vulkan,包括Snapdragon Profiler和Adreno SDK。高通还将很快发布适用于 Adreno A4xx 和 A5xx GPU+ 的用户模式 Vulkan 驱动程序二进制文件的社区版。您可以将这些工具与 Vulkan API 结合使用,作为优化由 骁龙820 处理器支持的商业设备的应用程序的一部分。
Adreno 430 GPU
Adreno 430 GPU 嵌入到 骁龙810 处理器中,并提供:
• 支持控制台品质的图形功能 - 例如增强的照明和阴影;逼真的面孔和动画;通过硬件镶嵌和几何着色器提供更深入的 3D 细节 - 分辨率高达超高清
• 与前代 Adreno 420 GPU 相比,图形性能提升高达 30%
• 与前代 Adreno 420 GPU 相比,能效提高高达 20%
• 通用 GPU (GPGPU) 性能比前代 Adreno 420 GPU 快 100%
• 高级 API 支持,包括 OpenGL ES 3.2+和 DirectX 11.2,有助于为应用程序和游戏实现更复杂、更高效的移动 3D 图形
• 支持新的 OpenGL ES 3.2* 功能,例如计算着色器
• 支持 Android 扩展包,其中包括计算、曲面细分和几何着色器,以与新游戏机和 PC 兼容。
Adreno GPU 系列
* 资料来源:高通技术公司数据。 产品基于已发布的 Khronos 规范,预计将在可用时通过Khronos 一致性测试流程。Qualcomm 开发者专区是 Qualcomm 联合CSDN 共同打造的面向中国开发者的技术专区。致力于通过提供全球最新资讯和最多元的技术资源及支持,为开发者们打造全面一流的开发环境。本专区将以嵌入式、物联网、游戏开发、Qualcomm® 骁龙™处理器的软件优化等技术为核心,打造全面的开发者技术服务社区,为下一代高性能体验和设计带来更多的想法和灵感。
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