Adreno OpenGL ES 2.0 介绍(7)

可能会出现以下情况:渲染故障不是由不正确的OpenGL ES API使用引起的,而是由隐藏在构成绘画调用所用程序的着色器之一中某个地方的错误引起的。 以下是有关如何处理此类情况的一些技巧。

qualcomm

时间:2021-03-26 11:12:02

Adreno OpenGL ES 2.0 介绍(6)

OpenGL ES API是严格的C API,这意味着它检测到的任何错误都将通过异常报告。 OpenGL ES应用程序检测错误的基本方法是使用glGetError调用。 可以在绑定了渲染上下文的任何线程中发出此调用。

qualcomm

时间:2021-03-25 10:25:20

Adreno OpenGL ES 2.0 介绍(5)

将渲染上下文绑定到线程并将其激活后,表2-2中列出的函数将检索OpenGL ES常量值。

qualcomm

时间:2021-03-24 10:30:27

Adreno OpenGL ES 2.0 介绍(4)

光传递的模拟是一个广泛的主题,在本开发指南中难以深入讨论;相反,它关注的是Adreno SDK中的照明示例实现的用例。

qualcomm

时间:2021-03-23 10:13:47

Adreno OpenGL ES 2.0 介绍(3)

本节讨论在开发OpenGL ES应用程序时可能面临的一些关键任务

qualcomm

时间:2021-03-22 10:18:33

Adreno OpenGL ES 2.0 介绍(2)

本节列出了为Android构建OpenGL ES应用程序而安装的软件工具链所需的步骤。提供了关于如何建立工作工具链的信息和说明,它可以引导Adreno SDK中的任何示例应用程序的构建、安装和运行。

qualcomm

时间:2021-03-16 10:31:42

Adreno OpenGL ES 2.0 介绍(1)

在开发OpenGL ES应用程序之前,需要建立合适的开发环境。需要一个基于Windows、Linux或OSX的开发系统。还必须有一个用于测试应用程序的目标系统。在本文档中,这指的是Android设备或模拟器。

qualcomm

时间:2021-03-15 10:10:28

Qualcomm Snapdragon Profiler使用教程(3)

Qualcomm Snapdragon Profiler使用教程(3)

qualcomm

时间:2021-03-11 10:07:08

Qualcomm Snapdragon Profiler使用教程(2)

本章开始进入对实时、跟踪和快照捕获模式(包括特性和功能)的概述。

qualcomm

时间:2021-03-10 10:14:51

Qualcomm Snapdragon Profiler使用教程(1)

Snapdragon Profiler提供预定义的指标和布局,一键式设置,让用户快速捕获和查看分析数据。Snapdragon Profiler还支持用户定义的指标和可停靠的视图进行用户界面的定制。

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时间:2021-03-10 10:13:56

Qualcomm Snapdragon Profiler基本介绍(3)

Qualcomm Snapdragon Profiler基本介绍

qualcomm

时间:2021-03-05 10:02:37

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