
使用Qualcomm开发者工具对功耗性能的分析和优化
按之前博客,大致介绍了高通开发者工具,本文,我们主要介绍在运行游戏场景,使用骁龙分析工具来分析问题,通过使用SDK来尝试降低功耗、提升性能。了解使用开发者工具debug和优化的过程。
Qualcomm SDK CPU时间:2018-10-10 11:30:00

Qualcomm Power Optimization SDK介绍
Qualcomm为了获得更好的用户体验效果,开发了一套功耗优化的SDK。跟现有的功耗管理框架比起来,开发者拥有了更多制定功耗规则的权限,使得设备的功耗和性能得到更好的平衡,项目开发也可以更加灵活。
Qualcomm Power Optimization SDK时间:2018-10-08 09:16:49

Qualcomm 3D图形引擎库演变(一)
本系列的相关文章将会介绍关于Qualcomm Adreno GPU Android 平台的OpenGL ES应用的开发以及优化。
Qualcomm 3D Adreno GPU时间:2018-09-27 10:05:33

Adreno GPU Game Optimization
根据《Adreno GPU Architecture》的说明可知,有限的帧缓冲区带宽和更低的功耗要求,使得TBR成为Adreno GPU更为有效的方式,因此在运行游戏时需要进行一些优化才能取得较好的效果。
Qualcomm Adreno GPU 3D时间:2018-09-26 10:40:24

Qualcomm开发者工具集(1)
高通骁龙开发者工具集包含了一系列适用于各开发阶段的工具,覆盖了从编码到产品部署的各个阶段,能够极大提升开发者的开发效率,提高产品质量,缩短开发时间。
Qualcomm Power SDK时间:2018-09-25 10:39:04

Power Optimization SDK介绍之Dynamic API
这里面所说的sdk其实就是给开发者暴露的一类接口。该接口旨在允许开发人员向Qualcomm Snapdragon处理器发出有关内部频率控制机制如何在运行时电源和性能调度决策中协助应用程序的请求。
Qualcomm Power SDK时间:2018-09-19 13:19:43

Power Optimization SDK介绍之电源管理的两种模型:reactive和proactive
本文旨在说明与电源管理相关的两种模型:无功功率电源管理和有功功率电源管理。
Qualcomm Power SDK时间:2018-09-18 11:02:36

Power Optimization SDK介绍之Static API
近期关注到高通在介绍他们推出的Power Optimization SDK,于是便抽个口去了解一波。高通推出该款SDK旨在开发者可以通过该SDK去控制CPU,GPU的功耗和性能,从芯片层级把设备调整到最佳的状态 。
Qualcomm QCA4020 SDK时间:2018-09-17 12:42:56

基于QCA4020 QCLI UART AT的操作(3)
本文主要介绍了WLAN的一些通用命令,包含了ATWENABLE,ATWPHYMODE,ATWSETDEV,ATWSETOPMODE,ATWGETRGDOM ,ATWCCODE,ATWGETLASTERR,ATWCHANNEL,ATWSET11NHTCAP,ATWSETPOWMOD,ATWTXRATE等。这些命令主要可以用于控制WiFi模块。
Qualcomm QCA4020 QCLI UART AT时间:2018-09-05 15:36:58

基于QCA4020 QCLI UART AT的操作(2)
本节介绍Host和Quartz AT命令应用程序之间使用的命令接口。 在大多数情况下,此接口由一组人类可读命令和响应定义。 因此,通过终端或通过计算机程序使用命令接口应该相当简单。 命令接口的目标是使主机编程要求尽可能轻量级。
Qualcomm QCA4020 QCLI UART时间:2018-09-04 11:31:59
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