基于Qualcomm Snapdragon异构计算SDK概述

当前所有的硬件平台,无论是台式机还是智能手机,都是围绕多核和异构的架构来设计片上系统(SoC)。就算是服务器和超级计算机,也都在使用专用核心,比如GPU和DSP等,来提高系统性能。异构系统越来越普遍,对于支持这种环境的计算而言,也正受到越来越多的关注。

Qualcomm Snapdragon 异构系统

时间:2019-05-20 10:01:19

基于Qualcomm Unity Audio Mixer介绍

大家好,今天小白给大家分享一篇介绍unity audio mixer用法的文章,欢迎一起学习交流。

Qualcomm Unity Audio Mixer

时间:2019-05-17 09:21:51

音乐频谱数据可视化

大家好,今天小白给大家简单介绍下,在unity中实现音乐频谱数据可视化方法,欢迎一起学习交流。

Qualcomm Unity

时间:2019-05-16 12:12:45

关于使用3D音频插件过程中失声问题

大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用高通3D音频插件过程中遇到的更改音频设置就不会产生声音的问题及其解决方式,欢迎一起学习交流。

Qualcomm 音频插件 3D

时间:2019-04-30 09:34:29

基于Qualcomm Snapdragon Profiler工具简介

Snapdragon Profiler可以分析在Windows,Mac和Linux平台上运行的软件。它通过USB连接由Snapdragon处理器驱动的Android设备。

Qualcomm Snapdragon Profiler

时间:2019-04-25 09:32:33

Unity中创建demo过程中遇到的问题小结

 大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用Unity3D创建demo过程中遇到的问题,欢迎一起交流学习

Qualcomm Unity demo

时间:2019-04-24 09:00:26

基于Qualcomm Unity3D shader入门介绍

以上是对Unity3D Shader相关的理论基础入门,有兴趣的朋友可以结合相关实例对理论架构有个更好的理解。

Qualcomm Unity3D shader

时间:2019-04-19 09:40:59

基于Qualcomm Unity打包发布apk流程

本篇比较简单,主要就是讲述了Unity编译apk需要的环境以及编译apk需要做哪些设置,整个过程比较简单,欢迎一起学习交流。

Qualcomm Unity APK

时间:2019-04-18 08:49:23

基于Qualcomm 音频相关基础知识

本篇主要介绍声音技术发展的过程,引出了单声道、双声道、5.1声道、7.1声道以及声音技术发展的两个方向:Object-based和Scene-based等,欢迎一起交流学习。

Qualcomm 音频 声道

时间:2019-04-17 08:59:08

Qualcomm 3D音频插件学习

本篇博客主要是简单介绍了该款插件的主要各个目录下一些重要文件的主要作用,更多详细的内容还需要在以后的学习中逐步了解,有理解不当的地方,欢迎指正。

Qualcomm 3D 音频插件

时间:2019-04-15 09:09:57

基于Qualcomm Unity音频组件学习

大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。

Qualcomm Unity 音频组件

时间:2019-04-08 10:23:15

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