基于Qualcomm Snapdragon Profiler工具简介

Snapdragon Profiler可以分析在Windows,Mac和Linux平台上运行的软件。它通过USB连接由Snapdragon处理器驱动的Android设备。

Qualcomm Snapdragon Profiler

时间:2019-04-25 09:32:33

Unity中创建demo过程中遇到的问题小结

 大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用Unity3D创建demo过程中遇到的问题,欢迎一起交流学习

Qualcomm Unity demo

时间:2019-04-24 09:00:26

基于Qualcomm Unity3D shader入门介绍

以上是对Unity3D Shader相关的理论基础入门,有兴趣的朋友可以结合相关实例对理论架构有个更好的理解。

Qualcomm Unity3D shader

时间:2019-04-19 09:40:59

基于Qualcomm Unity打包发布apk流程

本篇比较简单,主要就是讲述了Unity编译apk需要的环境以及编译apk需要做哪些设置,整个过程比较简单,欢迎一起学习交流。

Qualcomm Unity APK

时间:2019-04-18 08:49:23

基于Qualcomm 音频相关基础知识

本篇主要介绍声音技术发展的过程,引出了单声道、双声道、5.1声道、7.1声道以及声音技术发展的两个方向:Object-based和Scene-based等,欢迎一起交流学习。

Qualcomm 音频 声道

时间:2019-04-17 08:59:08

Qualcomm 3D音频插件学习

本篇博客主要是简单介绍了该款插件的主要各个目录下一些重要文件的主要作用,更多详细的内容还需要在以后的学习中逐步了解,有理解不当的地方,欢迎指正。

Qualcomm 3D 音频插件

时间:2019-04-15 09:09:57

基于Qualcomm Unity音频组件学习

大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。

Qualcomm Unity 音频组件

时间:2019-04-08 10:23:15

基于Qualcomm Adreno SDK简介

Adreno SDK是为开放式跨平台API创建的,可以在不支持Qualcomm Snapdragon处理器的设备上运行,但SDK示例旨在演示Adreno GPU上的优化图形技术。

Qualcomm Adreno SDK GPU

时间:2019-04-03 08:40:13

如何编译Adreno GPU SDK提供的例程

大家好,今天小白给大家简单介绍下,Adreno GPU SDK中developement/Samples里面提供的示例的编译方法,欢迎一起学习交流。

Qualcomm GPU SDK

时间:2019-04-02 13:54:25

基于Qualcomm Unity的3d音频插件

声音设计是创建六个自由度(6DoF)的重要组成部分,为用户提供最佳沉浸式体验。 Qualcomm®3D音频插件是Unity的双耳空间音频插件,非常适合XR(AR / VR)体验和游戏。

Qualcomm 3D VR/AR

时间:2019-04-01 09:30:17

基于Qualcomm Mosquitto源码学习

大家好,今天小白给大家简单介绍下Mosquitto,它是一个开源的MQTT broker,欢迎一起讨论学习。

Qualcomm Mosquitto 源码

时间:2019-03-29 09:05:46

每页显示 共1960条数据 < 1... 116 117 118 ...179 >      到第 GO

高通软件中心

通过集中式门户站无缝管理您的高通®软件和工具

下载软件中心

申请成为“Qualcomm荣誉技术大使”

“Qualcomm荣誉技术大使”是Qualcomm开发者社区对开发者用户技术能力与影响力的认证体现,该荣誉代表Qualcomm社区对用户贡献的认可与肯定。

立即申请

Qualcomm 解决方案

 

高通技术公司推出头戴式AR开发套件骁龙Spaces™ XR开发者平台,助力打造无缝融合现实世界和数字世界边界的沉浸式体验。

为开发者提供实现创意的工具,并将变革头戴式AR的可能性,现已面市!