
基于Qualcomm Snapdragon Profiler工具简介
Snapdragon Profiler可以分析在Windows,Mac和Linux平台上运行的软件。它通过USB连接由Snapdragon处理器驱动的Android设备。
Qualcomm Snapdragon Profiler时间:2019-04-25 09:32:33

Unity中创建demo过程中遇到的问题小结
大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用Unity3D创建demo过程中遇到的问题,欢迎一起交流学习
Qualcomm Unity demo时间:2019-04-24 09:00:26

基于Qualcomm Unity3D shader入门介绍
以上是对Unity3D Shader相关的理论基础入门,有兴趣的朋友可以结合相关实例对理论架构有个更好的理解。
Qualcomm Unity3D shader时间:2019-04-19 09:40:59

基于Qualcomm Unity打包发布apk流程
本篇比较简单,主要就是讲述了Unity编译apk需要的环境以及编译apk需要做哪些设置,整个过程比较简单,欢迎一起学习交流。
Qualcomm Unity APK时间:2019-04-18 08:49:23

基于Qualcomm 音频相关基础知识
本篇主要介绍声音技术发展的过程,引出了单声道、双声道、5.1声道、7.1声道以及声音技术发展的两个方向:Object-based和Scene-based等,欢迎一起交流学习。
Qualcomm 音频 声道时间:2019-04-17 08:59:08

Qualcomm 3D音频插件学习
本篇博客主要是简单介绍了该款插件的主要各个目录下一些重要文件的主要作用,更多详细的内容还需要在以后的学习中逐步了解,有理解不当的地方,欢迎指正。
Qualcomm 3D 音频插件时间:2019-04-15 09:09:57

基于Qualcomm Unity音频组件学习
大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。
Qualcomm Unity 音频组件时间:2019-04-08 10:23:15

基于Qualcomm Adreno SDK简介
Adreno SDK是为开放式跨平台API创建的,可以在不支持Qualcomm Snapdragon处理器的设备上运行,但SDK示例旨在演示Adreno GPU上的优化图形技术。
Qualcomm Adreno SDK GPU时间:2019-04-03 08:40:13

如何编译Adreno GPU SDK提供的例程
大家好,今天小白给大家简单介绍下,Adreno GPU SDK中developement/Samples里面提供的示例的编译方法,欢迎一起学习交流。
Qualcomm GPU SDK时间:2019-04-02 13:54:25

基于Qualcomm Unity的3d音频插件
声音设计是创建六个自由度(6DoF)的重要组成部分,为用户提供最佳沉浸式体验。 Qualcomm®3D音频插件是Unity的双耳空间音频插件,非常适合XR(AR / VR)体验和游戏。
Qualcomm 3D VR/AR时间:2019-04-01 09:30:17

基于Qualcomm Mosquitto源码学习
大家好,今天小白给大家简单介绍下Mosquitto,它是一个开源的MQTT broker,欢迎一起讨论学习。
Qualcomm Mosquitto 源码时间:2019-03-29 09:05:46
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6月19日
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