Vuforia开发基础-官方demo编译

从官网现在SDK包和Sample,对与Unity来说,要不要sdk没所谓,但是对Android和iOS来说,Vuforia SDK是必需的,因为里面包含一些必需的库。

android unity ios sdk

时间:2015-06-19 03:17:19

Vuforia SDK---- AR开发vuforia 3D识别追踪项目分析分享

最近vuforia sdk支持3D物体识别之后非常兴奋,就想利用技术制作点识别的小项目,开始做了一个手表的识别,手表算是3D的物体根据官方文章,慢慢摸索写了一篇使用说明,算是对3D识别流程的认识。最近有一个3D模型识别的需求。

sdk 需求 技术 3d

时间:2015-06-09 05:08:08

【AllJoyn框架-09】AllJoyn 局域网文件传输(修改官方版本)

下载并编译完alljoyn-14.06源码后,在\build\win7\x86\debug\dist\cpp\samples下生成了了些alljoyn实例,其中就有一个与文件传输有关的FileTransfer。但也许是官方版本有bug(我也确实看到了bug),运行时总是异常,客户端无法收到文件。

bug 文件传输 局域网 框架 异常 实例 源码

时间:2015-05-20 02:52:47

Vuforia SDK---- AR开发vuforia cylinder Target识别图制作流程

在Vuforia 中提供 cylinder Target开发,可以理解为圆柱体,比如易拉罐,并且还支持虚实遮挡。其实cylinder 识别也算是3d物体的识别。

3d Vuforia 高通,开发技巧

时间:2015-05-04 03:24:09

Hexagon DSP的指令集

本文将介绍Hexagon DSP开发中需要使用指令的语法,类,包以及并行的各种形式,我们将以六个角度来探究Hexagon DSP指令。

qualcomm DSP 数字信号处理

时间:2015-03-13 12:33:33

AR的昨天、今天和明天

随着CES的召开和微软的HoloLens的亮相,增强现实技术(AugmentedReality,简称AR)似乎成为科技界的一个热门话题。这对于像我这样的AR开发者和爱好者来说,确实是个激动人心的好消息。今天就以我的微薄知识,讲讲AR的《昨天、今天和明天》,希望达到抛砖引玉的效果,也希望结识更多的朋友。

Quacomm 增强现实,AR Vufroia

时间:2015-03-13 12:21:31

【视频】欢欢喜喜迎新年:Qualcomm开发者社区视频荟萃 (上)如何使用Vuforia 4.0 物体扫描功能创建AR识别物?

物体扫描(Object Scanner)是Vuforia 4.0新增的功能之一。开发者可以通过手机摄像头,对实物进行全方位的拍摄,从而快速建立识别目标。这支视频将一步步教你如何使用Object Scanner。

Qualcomm Vuforia 4.0,三维识别

时间:2014-12-30 04:58:39

Vuforia 4.0 beta新功能详解--Object Recognition

Vuforia 4.0 beta终于出来了,Vuforia™是Qualcomm Connected Experiences, Inc.的产品。其中有个比较新颖的功能,那就是Object Recognition。这个功能对于有些行业是很有帮助的,是这一版本的亮点之一。其他所谓的亮点,感觉也不是好事。那么今天就来介绍这个功能是怎么使用的。

Qualcomm Vuforia 4.0,Object Recognition

时间:2014-12-30 10:57:51

Vuforia 4.0 beta新特性和体验

Vuforia™是Qualcomm Connected Experiences, Inc.的产品。“千呼万唤始出来”,Vuforia终于更新啦!!!这次带来的版本是4.0测试版,具体可见 新特性 和之前版本相比,主要有以下四个方面的更新:

Qualcomm Vuforia 4.0,三维识别

时间:2014-12-24 05:49:03

Qualcomm Hexagon DSP入门篇之开始连接:fastRPC技术

Hexagon(TM) 是Qualcomm Technologies, Inc.的产品。 在开始Hexagon(TM) DSP开发时,我们需要熟悉为此平台打造的FastRPC技术,为方便用户快速进行客户端的开发以及DSP的调试,FastRPC为用户提供了一种先进的远程调用方式,从而使得用户可以在本地客户端上实现远程的调用,在本篇中,我将着重介绍FastRPC的架构并在安卓系统上实现,以及演示如何使用ION内存分配来为FastRPC创建连续的缓存区域。

Hexagon,DSP

时间:2014-12-23 05:09:39

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XR

Qualcomm XR专区是 Qualcomm和CSDN联合建立的聚焦增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等技术的技术专区。本专区将为开发者打造一流的开发环境,提供丰富的技术支持,和新闻资讯,以及最全面的下载资料。让开发者感受非凡移动体验、带来身临其境的移动享受、感受精彩生活、无限接近逼真视觉提供支持,打造一个全面的移动开发者技术服务社区。

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