Qualcomm_SnapDragon_VR_SDK 2.1.1版本简介及使用方法(八)

之前的文章中,系统的介绍了unity 版本的SDK,导入方法、功能简介以及导出设置等。从本文开始将介绍unity版本的SDK中的核心代码架构及功能逻辑。本文将系统的介绍unity版本的实现逻辑。

Qualcomm SnapDragon VR

时间:2018-02-09 10:49:15

Qualcomm_SnapDragon_VR_SDK 2.1.1版本简介及使用方法(七)

在sdk的目录samples/Unity/Boxworld/project/下,提供了sdk官方的演示demo,其中build目录下为打包好的boxword.apk开发者可以直接将该apk安装到设备上运行查看sdk的效果。

Qualcomm SnapDragon VR

时间:2018-02-09 10:47:47

Qualcomm_SnapDragon_VR_SDK 2.1.1版本简介及使用方法(六)

基于上一小节的介绍,本节将对 VR sdk Unity工程打包前的设置进行介绍。

Qualcomm SnapDragon VR

时间:2018-02-08 10:41:08

Qualcomm_SnapDragon_VR_SDK 2.1.1版本简介及使用方法(五)

在上一小节中,介绍了如何在Unity工程中导入Qualcomm VRSDK,并对sdk的目录结构等做了简单的介绍,根据上一小节的介绍,开发者可以创建一个简单的使用高通vrsdk的工程。

Qualcomm SnapDragon VR

时间:2018-02-08 10:22:12

基于DragonBoard 410c的自动浇花机(二)

在上一篇博客中,我们已经介绍了基于DragonBoard 410c自动浇花机的硬件设计,接下来介绍一下软件设计。

Qualcomm DragonBoard 410c 自动浇花机

时间:2018-02-06 10:22:10

基于DragonBoard 410c的自动浇花机(一)

养盆花如今被许多的人所喜爱。盆花浇水量是否能做到适时适量,是养花成败的关键。本博客给大家介绍一下如何使用DragonBoard 410c开发板实现自动浇花的功能。

Qualcomm DragonBoard 410c 自动浇花机

时间:2018-02-06 10:07:41

基于SnapDragonBoard 410c的蓝牙通信(二)

在例子中,一旦连接被接受并获得BluetoothSocket后,应用立即将该BluetoothSocket发送至独立的线程并关闭BluetoothSocket,挑出循环。

Qualcomm SnapDragonBoard 410c 蓝牙通信

时间:2018-02-05 02:06:45

基于SnapDragonBoard 410c的蓝牙通信

在应用程序能够使用蓝牙进行通信之前,需要进行确认蓝牙设备是否被当前设备所支持。如果当前设备支持蓝牙,则需要请求开启蓝牙设备。该部分可以使用BluetoothAdapter完成。

Qualcomm SnapDragonBoard 410c 蓝牙通信

时间:2018-02-05 01:57:52

Linux内核定时器编程

在Linux设备驱动编程中,利用Linux内核中提供的一组函数和数据结构来完成定时触发工作或着完成某周期性的事务。内核定时器是内核用来控制在未来某个时间点调度执行某个函数的一种机制。

Qualcomm Linux jiffies

时间:2018-02-01 09:35:08

Android Studio由于下载的SDK Tools版本造成无法更新SDK问题

由于Android Studio的版本升级导致 Android SDK Tools package 版本变高从而使得我们不能够在Android Studio里打开SDK Manager 进行设置代理,更新SDK。所以今天提供两种方法为大家解决这个问题。

Qualcomm Android Studio SDK

时间:2018-01-31 09:28:02

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XR

Qualcomm XR专区是 Qualcomm和CSDN联合建立的聚焦增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等技术的技术专区。本专区将为开发者打造一流的开发环境,提供丰富的技术支持,和新闻资讯,以及最全面的下载资料。让开发者感受非凡移动体验、带来身临其境的移动享受、感受精彩生活、无限接近逼真视觉提供支持,打造一个全面的移动开发者技术服务社区。

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